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461.
博物馆专题展示空间中叙事性设计方法研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
王亚明 《包装工程》2018,39(4):23-30
目的研究专题博物馆展示陈列设计中运用叙事学原理展开形式设计的方法和策略。方法以文学领域的叙事理论为基础,综合实地调研、文献资料、实例分析等研究方法,对国内外博物馆展示空间的叙事方式进行对比,来探索博物馆专题展示空间中叙事思维方式、叙事元素构成以及叙事语汇的表达。结论专题博物馆展示陈列中不仅要关注整体的叙事结构,叙述节奏,还应当注重展示空间的条件,发挥空间的优势,内容与环境相协调。在主体内容的展示陈列上应当关注它与背景的关系,重视视觉界面的综合陈述作用。发挥叙述节点上语言元素的积极作用,合理安排场景、道具、装置、图形与符号,从而改进和完善博物馆的社会教育功能,使其更好地可持续发展。  相似文献   
462.
高伟霞  吴智慧 《包装工程》2016,37(12):161-166
目的提供体验经济背景和产业转型思潮下国内家具工业旅游资源开发和运营的创新思路。方法介绍台南家具产业博物馆发展背景与开发现状,运用SWOT分析法解读成功的体验式台南家具产业博物馆工业旅游的优势、劣势、机会及威胁。结论提出体验经济背景下台南家具产业博物馆工业旅游拓展营销渠道和潜在客源市场的发展对策,结合国内家具工业旅游现有开发模式,得出从政府职能、体验主题、软环境、资源整合4个方面来改善和构建国内家具工业旅游的启示。  相似文献   
463.
互联网思维下的沈阳故宫数字文创产品设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
朱月 《包装工程》2017,38(18):200-204
目的研究沈阳故宫典藏文物在数字产品中的创新应用,以及新媒介新技术在文创设计中的拓展应用问题。方法分析基于数字媒体技术和体验设计的数字文创产品设计开发新途径,创新构建沈阳故宫图像数据网络平台,利用移动定位和大数据有针对性地进行设计研发。结论通过"数字导览"、"数字典藏"、故宫人物表情包、"故宫典故"互动游戏、"摇一摇"等故宫题材创新产品设计研究,能加强用户与产品的互动体验关系,以新视角、新思维传承发展沈阳故宫的历史文化。  相似文献   
464.
翟佳佳  张辉 《包装工程》2016,37(18):67-71
目的对"数字唐陵"用户界面的设计原则进行研究。方法以用户界面设计的易用性、趣味性、艺术性三大原则为基础,将"数字唐陵"的用户界面设计与三大原则进行结合分析。结果使"数字唐陵"的用户界面设计遵循用户界面视觉设计的原则。结论 "数字唐陵"是一个将唐陵信息内容的展示移植到了数字平台上面的作品,成为唐陵文化信息资源传播和展示的新模式。"数字唐陵"用户界面的易用程度、有趣程度以及是否具有艺术性都是吸引用户的关键。  相似文献   
465.
随着虚拟博物馆技术研究的日益深入和广泛,对虚拟场景的真实感和沉浸感都提出更高的要求。为解决上述问题,本文提出一种新的虚拟博物馆系统开发解决方案,介绍采用Unreal3引擎构建虚拟博物馆的流程,通过三维建模、UV贴图、法线贴图、虚拟场景构建、实时布料动画、脚本程序设计等手段,实现整个博物馆的自动游览和交互漫游。"淮安市博物馆仿真系统"项目实践证明,本方案达到照片级别的实时渲染效果,并且给用户带来良好的互动体验,具备产业化应用价值。  相似文献   
466.
罗子林  吴笑萍 《中国陶瓷》2005,41(5):78-79,87
通过对陶瓷文物考古研究中的数字化应用的探讨,揭示了数字化在陶瓷考古研究中广阔的应用前景,必定给陶瓷文物考古研究带来革命性的变化  相似文献   
467.
结合博物馆类建筑的特点确定负荷等级,进行相对准确的负荷计算,并设置合理的配电系统,另外提出在设计过程中容易被设计人员忽视的几个问题。  相似文献   
468.
李强 《华中建筑》2001,1(3):39-40,47
伴随着信息时代的来临,一切传统的事物都受到了前所不有的冲击和挑战。如何使博物馆的发展适应时代的要求是建筑师必须面对的课题。该文就此从几个方面分析和阐述了信息时代的博物馆:1、国际互联网以及多媒体技术的普遍应用;2、“虚拟博物馆”概念的产生;3、传统博物馆的意义;4、艺术文脉关系的转变。笔者希求从博物馆概念和博物馆建筑两方面对建筑师有所启示。  相似文献   
469.
中国自然科学博物馆的发展   总被引:1,自引:1,他引:0  
楼锡祜 《科普研究》2008,3(4):48-52
本文从博物馆的教育功能角度入手,对中国自然科学博物馆进行了分类,回顾了其发展历程,总结了发展的特点,指出其中存在的问题.  相似文献   
470.
应用Web技术构建数字化博物馆网站系统是现在较普遍的技术实现手段,结合徐悲鸿数字化博物馆网站的实际项目,论述使用ASP.NET2.0技术开发语言实现对普通二维图像数据内容存储的实现过程,在数字博物馆研究课题中展示了二维图像存储于关系型数据库服务器中的方法,进行了方案分析,论述了其应用意义。  相似文献   
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